[애드쇼파르] 2026년 8월 29일 양곤 지역 uab Tower와 온라인에서 하이브리드 방식으로 열린 미얀마 최초 AI 해커톤 대회인 Cursor Hackathon Myanmar가 성황리에 개최되었다.

총 1,351명이 신청했으며, 이 가운데 오프라인 120명과 온라인 80명 등 총 200명이 최종 참가자로 선발되었다.

핵심 요약

  • Cursor Hackathon Myanmar는 2026년 8월 29일 uab Tower와 온라인에서 하이브리드 방식으로 개최되었다.
  • 총 신청자는 1,351명이었으며 오프라인 120명, 온라인 80명이 최종 선발되었다.
  • Oway, ATOM, Dai-ichi Life, foodpanda, uab Bank, GameTime 등 다양한 기업의 기술·사업·디지털전환 관계자들이 참여하였다.

한눈에 보기

항목내용
행사명Cursor Hackathon Myanmar
개최일2026년 8월 29일
개최 방식하이브리드
오프라인 장소양곤 지역 uab Tower
총 신청자1,351명
오프라인 선발120명
온라인 선발80명
최종 참가자총 200명
관련 분야기술, 개발, AI, 정보보안, 디지털전환, 사업개발

Cursor Hackathon Myanmar는 개발자와 기술 분야 참가자들이 한자리에 모여 프로젝트를 개발하고 아이디어를 공유하는 하이브리드 행사로 진행되었다.

이번 행사에는 총 1,351명이 신청하였다.

주최 측은 신청자 가운데 오프라인 참가자 120명과 온라인 참가자 80명을 최종 선발하였다.

오프라인 프로그램은 양곤 지역 uab Tower에서 진행됐으며, 현장 참석이 어려운 참가자들은 Remote 방식으로 참여하였다.

행사에는 미얀마에서 활동하는 금융, 통신, 보험, 배달 플랫폼, 여행·기술기업 관계자들이 참여해 기술과 사업, 디지털전환에 관한 경험을 공유하였다.

미얀마 전역의 숨은 인재들이 한자리에…

온라인에서 진행된 대회에서 종합 수상 3팀과 특별상 2팀 등 총 5팀이 선정됐으며, 오프라인 3팀과 온라인 2팀이 수상해 참가 방식과 지역에 관계없이 경쟁력 있는 기술 인재가 존재한다는 점을 보여주었다.

핵심 요약

  • 종합 수상자 3팀 가운데 온라인 참가자는 2팀, 오프라인 참가자는 1팀이었다.
  • 특별상 2팀을 포함하면 전체 수상팀은 오프라인 3팀, 온라인 2팀으로 거의 균형을 이뤘다.
  • 전체 신청자 1,351명 가운데 양곤 지역은 978명, 양곤 이외 지역과 해외는 373명으로 집계돼 비양곤권에서도 폭넓은 참가가 이뤄졌다.

수상자 현황

구분수상자프로젝트참가 방식
종합 수상Team OVFinFlow Desk — AI for SMEs & Entrepreneurs오프라인
종합 수상Aye Chan ZayRazor온라인
종합 수상Linn Myat MaungEcoKid — Turn the World Into a Classroom온라인
Dai-ichi Life Special AwardTeam YouthsLegacy오프라인
1CNG ChampionKay Thi LwinKhari Zin AI — AI-Powered Vacation & Local Travel Planner오프라인

종합 수상자 3팀 가운데 Team OV는 오프라인으로 참가해 중소기업과 기업가를 위한 AI 기반 금융관리 도구인 FinFlow Desk를 선보였다.

Aye Chan Zay는 온라인으로 참가해 개인정보 보호를 중심으로 설계한 Chrome extension인 Razor를 개발하였다.

Linn Myat Maung도 온라인으로 참가해 세상을 교실로 바꾼다는 개념의 EcoKid를 선보였다.

Dai-ichi Life Special Award는 오프라인 참가팀인 Team Youths의 Legacy가 수상하였다.

1CNG Champion에는 오프라인 참가자인 Kay Thi Lwin의 AI 기반 여행·지역관광 계획 서비스 Khari Zin AI가 선정되었다.

전체 수상팀을 참가 방식별로 보면 오프라인 3팀과 온라인 2팀이다.

종합 수상만 보면 온라인 2팀과 오프라인 1팀으로 온라인 참가자의 비중이 더 높았다.

이는 행사장에 직접 참석하지 못한 참가자도 프로젝트 완성도와 기술력으로 충분히 수상권에 진입할 수 있음을 보여준다.

지역별 신청자 현황

지역신청자비중
양곤 지역978명72.4%
만달레이 지역123명9.1%
방콕22명1.6%
네피도22명1.6%
PyinOoLwin21명1.6%
Taunggyi9명0.7%
치앙마이8명0.6%
막웨 지역6명0.4%
Singapore6명0.4%
Kuala Lumpur5명0.4%
Mawlamyine5명0.4%
Dawbon4명0.3%
기타 지역142명10.5%
전체1,351명100%

양곤 이외 지역 신청자 373명, 전국 단위 잠재력 확인

전체 신청자 1,351명 가운데 양곤 지역 신청자는 978명으로 72.4%를 차지하였다.

양곤 이외 지역과 해외 신청자는 373명으로 전체의 27.6%였다.

만달레이 지역에서는 123명이 신청해 양곤 다음으로 많은 참가자를 기록하였다.

네피도에서는 22명, PyinOoLwin에서는 21명, Taunggyi에서는 9명, 막웨 지역에서는 6명, Mawlamyine에서는 5명이 신청하였다.

지역을 구체적으로 밝히지 않은 기타 신청자도 142명으로 집계되었다.

방콕과 치앙마이, Singapore, Kuala Lumpur 등 해외 도시에서도 참가 신청이 접수돼 미얀마 기술인재 네트워크가 국내에만 한정되지 않는다는 점도 나타났다.

신청 방식에서는 양곤 현장 참가 신청이 969명으로 71.7%, 전국 대상 온라인 참가 신청이 313명으로 23.2%를 차지하였다.

전체 등록자료 가운데 참가 형태가 표시되지 않은 신청자는 69명이었다.

양곤 지역의 신청자 비중이 가장 컸지만, 온라인 참여 기회를 통해 만달레이 지역과 네피도, PyinOoLwin, Taunggyi, 막웨 지역, Mawlamyine 등에서도 인재들이 대회에 접근할 수 있었다.

특히 종합 수상자 3팀 가운데 2팀이 온라인 참가자였다는 점은 참가자 수가 집중된 지역과 실제 수상 가능성이 반드시 비례하지 않는다는 사실을 보여준다.

현장 접근성이 낮은 지역의 참가자도 온라인 환경과 동일한 평가 기회가 제공되면 양곤 지역 참가자와 충분히 경쟁할 수 있다는 의미다.

온라인·오프라인 수상 비중 사실상 균형

전체 5개 수상팀 가운데 오프라인은 3팀, 온라인은 2팀으로 사실상 균형에 가까운 결과를 보였다.

오프라인 수상팀은 Team OV, Team Youths, Kay Thi Lwin이었다.

온라인 수상자는 Aye Chan Zay와 Linn Myat Maung이었다.

오프라인 참가자는 행사장에서 관계자와 직접 교류하고 발표할 수 있다는 장점이 있었지만, 온라인 참가자들도 종합 수상 3자리 가운데 2자리를 차지하였다.

이는 해커톤 성과가 물리적 참가 장소보다 아이디어의 완성도와 기술 구현 역량에 따라 평가됐음을 보여주는 결과로 볼 수 있다.

양곤 중심 행사에서 전국 인재 발굴 행사로

전체 신청자 중 양곤 지역 비중은 높았지만 수상 결과에서는 온라인 참가자의 경쟁력이 뚜렷하게 나타났다.

따라서 향후 온라인 참가 범위와 지역 홍보가 확대되면 만달레이 지역, 네피도, PyinOoLwin, Taunggyi 등에서도 더 많은 기술인재를 발굴할 가능성이 있다.

특히 이동 비용이나 거리 때문에 양곤 지역 오프라인 행사에 참석하기 어려운 대학생과 개발자, 프리랜서에게 온라인 해커톤은 기술력을 입증할 수 있는 중요한 경로가 될 수 있다.

이번 대회 신청자의 54.9%인 873명이 대학생이었고, 83.5%인 1,128명이 Computer Science 또는 IT 분야에서 공부하거나 근무하고 있다고 답하였다.

18~24세 참가자는 1,045명으로 전체의 77.4%를 차지하였다.

이러한 구성은 양곤 지역뿐 아니라 미얀마 각 지역에 대학생과 청년층을 중심으로 성장 가능성이 높은 기술인재가 분포해 있음을 보여준다.

주요 분석 수치

항목수치
전체 수상팀5팀
오프라인 수상팀3팀
온라인 수상팀2팀
종합 수상팀3팀
종합 수상 온라인 참가팀2팀
종합 수상 오프라인 참가팀1팀
양곤 지역 신청자978명
양곤 이외 지역·해외 신청자373명
양곤 이외 지역·해외 비중27.6%
대학생 신청자873명
18~24세 신청자1,045명
Computer Science·IT 분야1,128명

자주 묻는 질문

Cursor Hackathon Myanmar는 언제 개최됐나?

2026년 8월 29일 개최되었다.

행사는 어디에서 열렸나?

오프라인 행사는 양곤 지역 uab Tower에서 열렸으며, 온라인 참가자는 Remote 방식으로 참여하였다.

Cursor Hackathon Myanmar 신청자는 몇 명이었나?

총 1,351명이 신청하였다.

최종 참가자는 몇 명이었나?

오프라인 120명과 온라인 80명 등 총 200명이 최종 참가자로 선발되었다.

어떤 기업 관계자들이 참여했나?

Oway, ATOM, Dai-ichi Life, foodpanda, uab Bank, GameTime 등의 기술·사업·디지털전환 관계자들이 참여하였다.

Cursor Hackathon Myanmar 수상자는 몇 팀인가?

종합 수상 3팀과 Dai-ichi Life Special Award 1팀, 1CNG Champion 1팀 등 총 5팀이 수상하였다.

온라인과 오프라인 참가자의 수상 비중은 어떻게 되나?

전체 수상팀은 오프라인 3팀, 온라인 2팀으로 거의 균형을 이뤘다.

종합 수상 3팀만 보면 온라인 참가자가 2팀으로 더 많았다.

양곤 이외 지역에서는 몇 명이 신청했나?

전체 1,351명 가운데 양곤 지역 신청자는 978명이었으며, 양곤 이외 지역과 해외 신청자는 373명으로 집계되었다.

온라인 참가 결과가 중요한 이유는 무엇인가?

온라인 참가자 2팀이 종합 수상자로 선정돼 양곤 행사장에 직접 참석하지 않아도 기술력과 프로젝트 완성도를 바탕으로 수상할 수 있음을 보여주었다.

이 사안이 중요한 이유

총 1,351명이 신청한 이번 행사는 미얀마 개발자와 기술인력의 해커톤 및 프로젝트 개발 프로그램에 대한 높은 관심을 보여준다.

또한 통신, 금융, 보험, 여행, 배달 플랫폼 등 여러 산업의 기업 관계자들이 참여하면서 기술개발과 실제 산업 수요를 연결하는 교류의 장이 마련되었다.

이번 수상 결과는 미얀마 기술인재가 양곤 지역에만 집중돼 있지 않으며, 온라인 참여 기회가 제공될 경우 다른 지역의 개발자도 전국 단위 경쟁에서 성과를 낼 수 있음을 보여준다.

오프라인 3팀과 온라인 2팀이 수상한 사실은 향후 해커톤과 기술교육 프로그램이 지역 접근성을 확대할 경우 미얀마 전역에 숨어 있는 청년 개발자와 창업 인재를 더 많이 발굴할 수 있다는 가능성을 제시한다.

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